Com custos de aquisição e CPIs (custo por instalação) altos e crescentes para seu jogo principal, Forge of Empires, a Innogames precisava aumentar a receita de jogadores ativos. Eles decidiram testar os anúncios da Criteo para determinar se o marketing de performance poderia aumentar a Receita Média por Usuário (ARPU) e o incrementar o ROI.
Foi feito um teste A/B de um mês para medir o impacto de marketing de performance. Os jogadores foram divididos aleatoriamente em dois grupos, um exposto a um anúncio in-app InnoGames e o outro exposto a qualquer outro anúncio in-app da Criteo.
Os resultados demonstraram uma clara melhora da performance para os usuários alvos dos anúncios in-app da inno.
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