InnoGames公司为应对其主打游戏Forge of Empires不断上升的获取成本和CPI(每次安装成本),亟需提高来自现有玩家的营收。他们决定对Criteo的广告进行测试,以确定效果营销是否能够提高单个用户的平均收入(ARPU)和ROI增长。
进行为期一个月的A / B测试来评估效果营销活动的影响力。玩家被随机分为两组,一组接收InnoGames公司的app内广告,另一组则接收其他任何Criteo的app内广告。
结果显示被Inno定向的app内广告用户效果显著提升。
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