Aufgrund hoher und weiter steigender Akquisitionskosten bzw. Kosten pro Installation (Cost Per Installs, CPI) für das Flaggschiff-Spiel Forge of Empires musste InnoGames mit den bereits vorhandenen Spielern höhere Einnahmen erzielen. Sie testeten die Anzeigen von Criteo um festzustellen, ob Performance-Marketing die durchschnittlichen Einnahmen pro Nutzer steigern kann sowie inkrementellen ROI generieren.
Um die Wirkung von Performance-Marketing festzustellen. wurde ein einmonatiger A/B-Test durchgeführt. Die Spieler wurden nach dem Zufallsprinzip in zwei Gruppen aufgeteilt. Eine Gruppe bekam In-App-Werbeanzeigen von InnoGames zu sehen, die andere Gruppe beliebig andere In-App-Anzeigen von Criteo.
Die Ergebnisse zeigten eine deutlich höhere Performance bei Nutzern, denen In-App-Anzeigen von InnoGames gezeigt wurden.
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